原神七圣召唤亚洲邀请赛 原神七圣召唤亚洲
本文目录导读:
- 时间线梳理
- 对同类游戏的影响树状图
一、时间线梳理
里程碑版本一:七圣召唤玩法初现
时间范围:2023年5月前
概述:在《原神》这款备受欢迎的开放世界角色扮演游戏中,七圣召唤作为一种全新的卡牌对战玩法,逐渐吸引了大量玩家的关注,这一玩法不仅丰富了游戏的内容,还为玩家提供了一个全新的竞技平台,在这一阶段,七圣召唤主要以民间非官方赛事为主,如主播赛、邀请赛等,尚未形成规模化的官方赛事体系。
里程碑版本二:官方赛事体系建立
时间范围:2023年5月至2023年9月
关键事件:
1.2023年5月24日:原神赛事官网上线,并宣布将举办第一个七圣召唤官方赛事,标志着七圣召唤正式迈入官方赛事体系。
2.2023年9月17日至9月22日:经过多次选拔与邀请,第一个官方全国大赛“影幻杯”公开赛在上海举行,此次赛事吸引了144名顶尖选手参与,争夺超百万奖金,成为七圣召唤赛事历史上的一个重要里程碑。
里程碑版本三:亚洲邀请赛成功举办
时间范围:2023年12月至2024年1月
关键事件:
1.2023年12月8日:原神赛事宣布举办“七圣召唤亚洲邀请赛”,邀请亚洲各大地区的16名选手参与线下赛,这一消息引起了广泛关注,标志着七圣召唤赛事正式走向国际化。
2.2024年1月11日至1月21日:七圣召唤亚洲邀请赛正式举行,赛事分为小组赛、淘汰赛和决赛三个阶段,经过激烈的角逐,最终由LLRiseFalcon(LL起翼夜鹰,影幻杯赛区)夺得冠军,此次赛事不仅展示了七圣召唤玩法的竞技性,还为玩家提供了一个展示实力和交流的平台。
二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)
1. “钟离加强”梗
时间:游戏初期
背景:钟离作为岩元素五星角色,在初次上线时由于其护盾强度和减抗能力未能达到预期,引发了玩家们的广泛讨论和不满。
梗图演变:玩家们纷纷制作表情包和漫画,呼吁官方加强钟离强度,这些梗图通常以钟离为主角,配以幽默或夸张的文字和画面,表达了玩家对角色平衡性的关注和期待,经过官方的多次调整和优化,钟离最终成为了辅助中的顶级角色,这一梗也随之成为了历史。
2. “苍天清风之翼”梗
时间:蒙德声望系统推出后
背景:蒙德声望系统为玩家提供了更多的奖励和挑战,苍天清风之翼”作为稀有翅膀奖励,深受玩家喜爱。
梗图演变:玩家们开始制作与“苍天清风之翼”相关的梗图,这些梗图通常以翅膀为主角,配以各种搞笑或炫酷的画面和文字,展示了玩家对这款翅膀的喜爱和追求,这一梗的出现,不仅体现了玩家对于这款翅膀的喜爱,也反映了玩家对于蒙德声望系统的关注和热情。
3. “七圣召唤”梗
时间:七圣召唤玩法推出后
背景:七圣召唤作为一种全新的卡牌对战玩法,迅速吸引了大量玩家的关注和喜爱。
梗图演变:随着七圣召唤玩法的普及和赛事的举办,玩家们开始制作与七圣召唤相关的梗图,这些梗图通常以卡牌、角色或赛事场景为主角,配以各种幽默或夸张的画面和文字,表达了玩家对七圣召唤玩法的喜爱和对赛事的期待,这些梗图的出现,不仅丰富了玩家社区的文化氛围,也促进了玩家之间的交流和互动。
三、对同类游戏的影响树状图
《原神》 ├── 七圣召唤玩法 │ ├── 丰富的卡牌设计和策略性 │ ├── 竞技性强,适合举办赛事 │ └── 吸引了大量玩家关注和参与 ├── 角色强度排行机制 │ ├── 激发玩家对角色搭配的探讨 │ ├── 促进玩家社区的交流与互动 │ └── 为同类游戏提供角色设计思路 ├── 开放世界设计 │ ├── 丰富的探索元素和剧情任务 │ ├── 独特的元素反应机制 │ └── 为同类游戏提供开放世界设计参考 ├── 美术风格和音乐 │ ├── 精美的画面和细腻的场景设计 │ ├── 动听的音乐和音效 │ └── 为同类游戏提供美术和音乐方面的借鉴 ├── 声望系统(以蒙德声望为例) │ ├── 提供多样化的奖励和挑战 │ ├── 激发玩家对游戏内容的深入探索 │ ├── 为同类游戏提供声望系统设计思路 │ └── 花与云之诗任务等经典活动提升了玩家参与度 └── 电竞赛事体系 ├── 官方赛事与民间赛事相结合 ├── 赛事规模逐渐扩大,影响力增强 ├── 为卡牌类电竞注入了新的活力 └── 对同类游戏的电竞发展具有借鉴意义
分析:
1、七圣召唤玩法:作为《原神》中的全新卡牌对战玩法,七圣召唤以其丰富的卡牌设计和策略性吸引了大量玩家的关注和参与,这一玩法的成功不仅丰富了《原神》的游戏内容,还为同类游戏提供了卡牌设计的思路和竞技玩法的参考。
2、角色强度排行机制:通过角色强度排行机制,玩家可以更加直观地了解角色的实力和搭配方式,从而激发了对角色搭配的探讨和交流,这一机制也为同类游戏提供了角色设计的思路,有助于提升游戏的可玩性和竞技性。
3、开放世界设计:《原神》的开放世界设计以其丰富的探索元素和剧情任务、独特的元素反应机制等特点,为同类游戏提供了开放世界设计的参考,这一设计不仅提升了玩家的游戏体验,还促进了玩家对游戏内容的深入探索。
4、美术风格和音乐:《原神》的精美画面、细腻场景设计以及动听的音乐和音效,为同类游戏提供了美术和音乐方面的借鉴,这些元素不仅提升了游戏的视觉效果和听觉享受,还增强了游戏的沉浸感和代入感。
5、声望系统:通过声望系统,玩家可以获得多样化的奖励和挑战,从而激发了对游戏内容的深入探索,这一系统也为同类游戏提供了声望系统设计的思路,有助于提升玩家的参与度和游戏的可玩性。
6、电竞赛事体系:《原神》通过官方赛事与民间赛事相结合的方式,逐渐扩大了赛事规模并增强了影响力,这一电竞赛事体系的成功不仅为卡牌类电竞注入了新的活力,还为同类游戏的电竞发展提供了借鉴意义,通过举办赛事,可以吸引更多玩家的关注和参与,提升游戏的知名度和竞争力。